四维宇宙→行业动态

 
  四维宇宙成功研发立体信号转换器(AP转化器)  
随着虚拟现实在国内的进一步的发展,我公司根据市场需求与客户的需要,在2003年我公司成功研制了国内第一台拥有自主知识产权的被动立体信号转换器-即AP转换器。
“四维宇宙”立体信号转换器的诞生标志着曾在国内的虚拟仿真市场上立体信号发生器的空白成为过去!它完全替代了国外昂贵的同类立体显示设备,使被动立体投影在国内的广泛应用成为可能。不仅满足了客户对立体投影的需要,也为其大大降低了成本,并达到了理想的效果!在多个成功案例中的使用其成果已得到证明!
   
四维宇宙几何校正&边缘融合
2005年我公司为解决在仿真领域多通道投影系统边缘融合和曲面校正技术,自行研制出基于OpenGL开发,由运行部分、调试部分、各种引擎下的测试工具三块内容组成,使用USB硬件加密狗加密:支持opengl的程序都可以应用的“四维宇宙” 几何校正&边缘融合软件,在开发过程中结合以往使用过的经验,避免了其他软件调试不方便、对系统速度影响大、不稳定等缺点具有简易的操作界面和良好的运行效果。可实现球幕、多通道柱幕的边缘融合和曲面校正!在实际应用中四维宇宙边缘融合软件已成功应用到7通道环幕中!