| EON Studio 是一种依据图形使用者接口,用来研发实时 3D 多媒体应用程序的工具,主要应用在电子商务/营销/数字学习/教育训练与建筑空间等领域。
研发步骤包括输入 3D 对象,通常这些对象会先由 3D 绘图软件完成,如3D Studio MAX、Lightwave 等等,或者 CAD 应用软件如 ArchiCAD、ProENGINEER、AutoCAD 等。
输入模型后,就可以透过 EON 视觉图型化程序接口、Scripting 或 C++程序代码轻易让模型加上动作。
最后,EON 程序档案可以经由网络或封包展示,也可以与其它支持微软ActiveX 组件的工具进行互动,( Powerpoint、Word、Macormedia、Authorware、Director、Shockwave、Visual Basic 等等 )。
网站发布精灵: EON Studio 含有一个重新设计的网站发布精灵,让使用者可将 EON 程序档案轻易发布在网站上。
几何压缩:EON 现在支持几何压缩,可以让使用者压缩至少 50% 的档案量。
支援 JPEG 贴图:EON 绘图引擎除了支持 PNG 和 PPM,现在还支持JPEG 图形文件。
EONXtra:支持 Shockwave,可将 EON 的程序档案嵌入 Shockwave 档案中。
EONXtra:属于部分的 EON 应用程序,您可以立即在 EONXtra 中指定一个 EON 程序档案 ( .eoz ) 而不需任何的路径。
游戏杆节点 ( Joystick ):使用这个游戏杆节点可以在执行 EON 仿真窗口中操作移动 EON 程序档案中的对象位置。
Subdivision Surface:这个分支接口的特点可以使得较差分辨率的 3D 对象在视觉效果上得到提升。
动态下载与动态下载标准原型数据库节点:动态下载首次出现在 EON Server。EON Server 是透过网络发布 EON 3D 内容以及管理大型 3D 数据库的软件。
1、EON Studio:
这是一套适合工商业、学术界与军事单位使用的多用途3D/VR内容整合制作套件。这套工具强调易学易用、表现逼真以及整合性强、制作的档案很小(例如Solidedge制作的机械零件,档案有10MB,基本上要顺利上传是很困难的。但经过此工具处理后、不但更真实而且档案只有345K)。另外可轻易结合Web及立体眼镜,让企业、学校、研究单位可以整合设计、营销与教育训练资源。·
最新版本可视化效果支持Cg脚本程序,同时还可使用着色器(shadow)和实时体着色器(Volume shadows)
· CAD包括了优化工具,本身支持UG UG, Catia和Pro-E.
· Physics 支持所有的动力运动学,且可以很方便地使用GUI(图形用户接口).
· Human包括了160种人体动作的动作素材库,支持RPC物体.
· 新型软件开发工具(SDK)
优势
CAD及3D档案输入容易,3D Studio,ArchiCAD,VRML2和LihgWave皆提供可广泛应用的对象及贴图,操作非常简便。所有的bitmaps(textures)输入后,都会被转成适当的贴图格式(.jpg , .png , .ppm)。
计算机图型使用者接口不需专业的程序设计师,就可自行增加丰富的互动效果。
超过100个预先设定好的节点,帮您节省设计方案的时间。
- 高灵活性与实用性,J-script、VB-Script支持的脚本功能节点将程序语言的互动以及研发进阶特点简单化。
- · Vertex Buffer Optimization(顶点缓冲优化)的使用大大提高了渲染速度.
· 大大缩短了几何体的装载时间.
· 新增了可用于新材料属性和材质上简单应用的描绘工具.
· 支持DDS材质格式和DXT压缩格式.
· 网格缓冲优化(Mesh caching optimization)性能进一步加强了. for better performance.
· 新碰撞检测算法.
· 30余种生产力原型.Over 30 new productivity prototypes.
EON ICATCHER:
· 支持5DT数据手套.
· 支持使用了TrackD的新的跟踪互动设备.
此外, 升级之后的Artifical I本身支持X3D屏幕, EON ICUBE由于使用PC clusters,软件同步性能和TCP/IP同步性能也进一步加强.最后,升级之后的EON Raptor (3D max的EON插件)还可以对3D max中的高级材料属性进行转换,比如:把3D max中的bump和illumination (render-to-textures) map channels到EON Professional的视觉效果(Visual Effect)的中.有了这个特征,就为我们利用最新的包括了顶点和像素着色器的可编程图形卡来创建和定义现实材料提供了很大的方便.
"由于恰到好处地利用了Cg-based着色器的优势,新版EON Professional Visual Effects组件比以前任何版本使用起来更容易"NVIDIA专业图形卡总经理Jeff Brown说,"EON推出的普遍使用的材料比如比如金属,木材,橡胶和新的EON描绘工具着色器使得用户能够更加方便地使用他们自己的3D模型来制作互动效果."
"这是EON Reality发展史上的一个重要里程碑, EON Professional有了这些新的特征,比如Cg, CAD, Human和Physics,再加上一些在这方面处于领先地位的主流公司比如Nvidia, Right Hemisphere, CM-Labs和Archvision的共同努力,我们有能力有信心进一步提高视觉化演示效果,为我们的用户提供更好更优的服务." EON Reality.总裁Mats W. Johansson说.
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