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E&S(益世) 简介 |
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美国益世公司于1968年成立。总部位于犹他州盐湖城犹他大学研究园区。 公司创始人David Evans 和 Ivan Sutherland 博士被公认为计算机图形学创始人, 在公司成立的38年间一直亲自领导着计算机图形技术的研发工作。作为今天为数不多的拥有悠久历史的计算机技术公司之一, 益世公司不断革新图形技术和产品并一直保持着在视景仿真, 可视化和数字剧院的领导地位。
益世公司的产品包括全系列的尖端可视化仿真软件, 图形生成器, 数据库和显示系统。专为满足商用飞行, 军事飞行和坦克、军车训练等模拟培训需求而设计。另外, 益世公司的数字球幕产品也在世界各地的天文馆和科技馆广泛采用。 |
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| 数字球幕系统 |
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遍及世界的天文和科技馆正用益世公司的数字球幕技术来生成沉浸式的体验, 用于科普教育和娱乐。益世的数字球幕系统提供给观众一个全所未有的全球幕数字娱乐环境, 将教育娱乐体验提升到一个全新的层次, 从而建立了天文和数字剧院系统21世纪的新标准。
产品
益世的数字剧院产品包括 Digistar® II, Digistar 3, Digistar 3 Laser和Digistar 3 SP & SP2 和一套不断增长的节目库。
Digistar 3 产品系列
Digistar 3产品线采用强大的图形硬件和软件在球幕的内表面生成沉浸的全球幕影像,集成了视频,实时3D计算机图形和一整套数字天文环境包。 |
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| Digistar 3设计定位为最新的21世纪数字天象仪, 是一个计算机软硬件集成系统。完全可以替代传统天象设备,如幻灯片投影机, 特殊效果投影机, 回转式投影仪等。Digistar 3提供了所有数字化技术能带来的好处,所有的操作都可以通过一个易用的计算机控制台来控制,甚至也可以用一个掌上电脑来遥控。 |
系统配置
根据系统使用的投影机类型不同,系统分为以下几种配置:
- Digistar 3 Laser (激光投影机)
- Digistar 3 CRT(CRT投影机)
- Digistar 3 SP2(150万像素DLP投影机)
- Digistar 3 SP(DLP投影机)
客户
天文馆, 科技馆, 主题公园, 学校。。 |
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| 仿真系统 |
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E&S 提供一整套用于满足军事培训需求的视景仿真解决方案。E&S的以软件为中心的解决方案可靠、灵活和可扩展,为客户带来极高的培训价值。E&S 的图像生成器、软件和显示系统广泛应用于军用驾驶培训, 固定翼和快速喷气式战斗机, 战术直升机和坦克、地面野战训练等模拟器上。
产品
E&S 军用仿真产品包括一整套可伸缩的图像生成系统, 最大程度发挥了现有商用货架产品的优势。
EPX™─可伸缩的, 以软件为中心的图像生成器
- EPX-5000─货架组件结合E&S的 Pixel Engine™ 技术, 提供了最大的性能和场景真实性
- EPX-500─货架组件结合E&S的simFUSION®技术, 利用多个图形卡渲染单个图像
- EPX-50─货架组件结合货架图形卡, 针对低端的应用
- simFUSION─基于PC的增值图像生成器
- Environment Creation Tool™(ECT™) 环境生成工具 ─第一个真正的可见即所得的视景数据库生成, 修改和校验建模工具
- ESLP™─新一代超高分辨率激光投影机(最大可支持8000x4000分辨率)。
EPX 军事应用环境处理技术
军事训练需求不断在改变。操作从大剧院场景到小的外科任务, 任务多变。许多任务涉及到长距离飞行。所有这些变化以及’按实战要求的训练’的需要都对模拟器视景系统提出了新的要求—它们必须比以前更灵活、可靠并能快速反应。 |
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益世的 EPX技术提供了一个视景解决方案来满足军事训练的快速多变的要求。以软件为中心的具有独特的,分层结构EPX技术提供了军方客户所需要的特性:
- EPX 可以分开生成、编辑和存储数据库组件,在实时渲染时混合,不需要在飞行前预编译
- IG硬件可伸缩
- EPX以软件为中心与硬件平台无关,客户可以根据训练的需求来伸缩他们的数据库
- 全球模型
- 每个EPX系统都装有一个可供训练的包含高分辨率插入物的3D全球地形数据库
- 全球数据库带有基于地理影像的照片纹理,包括海岸线、道路、湖泊、城市、乡村、山区和高原等。
- 附加的高分辨率影像和地形插入物可用于特殊任务
- ESIG / CIGI 主机兼容性
- EPX主机兼容性允许同任何ESIG, SPX或 CIGI兼容的仿真主机快速集成
- 增强的可靠性
- 通用传感器结构
- EPX 产品支持一全套传感器仿真选项,各硬件平台功能一致。传感器效果包括雷达,红外, FLIR和 NVG.
·环境生成工具 (ECT)
ECT第一个真正的可见即所得的视景数据库生成, 修改和校验建模工具。ECT通过运行实时系统作为嵌入式应用, 层编辑功能放在顶部来实现。因为EPX直接将源数据(DEM地形文件, 地形特征的向量数据和OpenFlight格式的特征和车辆模型)调入页面, 并在渲染时才混合。这样ECT可以对源数据而不是对渲染的面片进行编辑。在仿真的历史上, 用户第一次可以对仿真场景的各个组件浏览, 编辑, 审查和保存而不用等待漫长的视景组件重新编译。一次任务就可以准备好训练场景评审, 大大减少了开发成本。 |
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主要特性包括:
- 真正快速的数据库生成和修改
- 交互式的实时编辑(WYSIWYG所见即所得)
- 直接本地使用工业标准的数据格式
- 易于学习和使用
功能:
- 工业标准的建模环境
- 通用数据类型
- 工业标准的建模格式和技术
- Windows XP操作系统
- 简单, 条理化图形用户界面
- 生成, 修改, 保存和浏览综合的自然环境
- 编辑源数据而不是渲染面片
- 数据组织和管理
- 开发中的任务规划和分析选件
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